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中文版《非凡战士》发售前瞻实机心得

[ 时间:2008-7-24 9:00:28 | 来源:xboxlife | 收藏本文 ] 【

作者:shinn724

  笔者有幸先行体验了《非凡战士》中文版,这款万众瞩目的8月大作究竟有什么特殊的地方能让该公司(硅骑士)历时九年才开发完成第一部曲,就让我用以下的文字一一道来吧!

  首先,《非凡战士》绝对是个不折不扣的A·RPG,所有你想到的欧美RPG系统在里面都找的到,如果他不是采用一般动作游戏的视角,而是采用俯瞰视角,你一定会认为这是一款《暗黑破坏神》加上《大规模效应》的综合体,但由于《非凡战士》采用了动作游戏视角,所以当游戏一开始时,你很难说服自己是在玩RPG,可是一但进到城镇武器店,看见大量可升级的武器装备与技能系统,你就开始有感觉了,恩,这是一个不折不扣的A·RPG了。

《非凡战士》的冒险就此展开了!

  至于多人连线只能两人一起的部分,很多人觉得可惜,一开始我也这么认为,但实际自己玩过之后,发现一个人玩画面上敌人多到真的可以用「乱」来形容,我光打第一个地图就已经杀了上千只怪(系统有统计数字可以看),过程中不管大怪小怪一次出来都1~20只,常常围攻到你自己不知主角在哪,而且你身边都会跟着NPC队员,如果这游戏真的4人玩,绝对超乱,除非视角是俯瞰的,所以我可以体会制作人说4个人一起玩太乱的说法。

剧情:由于对话都有中文翻译,请玩家到时候自行体会吧,只能说绝对是个庞大的故事。

 

技能树就看你怎么发展了,我选择了中间路线。

画面:由于采用了时下流行的「虚幻3」引擎来开发,画面优秀当然不用说,配上中文系统,只能说玩家真幸福。而且重点来了,《非凡战士》没有「虚幻3」引擎会有模型先出现,贴图晚出现的延迟问题,这一点让笔者非常讶异,不知《非凡战士》是不是用改版过的「虚幻3」引擎,居然能改掉这个「虚幻3」引擎让人诟病的缺点。而画面的风格介于《战争机器》与《大规模效应》之间,机器风格非常重。

 

防具装备绝对从头到脚都有,一共有6处可装护甲。

 

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